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【PSO2】敵の骨格関連スレ [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 15:19:26.06 ID:+Ij2gflD
PSO2はよく敵の骨格が流用されているけど(魔物種は特に顕著)
今現在、敵骨格って何種類あるんだろう

2 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 15:24:52.84 ID:5U4r9Bf5
らん豚の豚骨

3 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 16:28:46.91 ID:0w/s+5fE
全部で3種類

4 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 16:57:30.11 ID:sqZASTLV
全25種だが実際には20種しかない

5 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 17:10:08.41 ID:Q1afu/JW
骨格流用もだがペットの代わりにマグ消したり迷彩1つ縛りだったりでメモリがギリギリなんかね

6 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 17:18:08.29 ID:r6QN9E+2
もうVita切ろうぜ、あれで動くの前提だからダメなんだ

7 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 17:54:58.88 ID:2vA0Gglk
VITA前提で作ってるのにPCが落ちるようなライブ作ってくるんだからPC前提で作ったらどれだけ負荷がかかるのか

8 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 18:37:50.64 ID:ripflRxi
例えば普通の人型と、天使系幻創種と、鳥ダーカーのソルダ系は1種類の骨格か
それとも羽が動くから別骨格と数えるかどっちだろう

9 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 18:50:37.25 ID:8fNMH4fc
開発力ないからね仕方ないね

10 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 19:12:08.06 ID:NoE/MaL4
PVでどう見てもリューダー・ソーサラーですありが(略 な魔物種が出た時ぷそにはもう駄目だと悟った

11 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 19:30:05.96 ID:bgv1mOzl
あの死神もどきはまんまリューダソーサラーの皮違いだったな
オークぽいやつもハルコタンの鬼の使い回しぽいし城もヴァーダーかダブルあたりの使い回しになるんじゃねーの

12 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 20:23:21.45 ID:ripflRxi
一応今回新規骨格っぽいのは二足小型ドラゴンに乗ったオーガくらい?
(今迄のオーディンや自由の女神、龍族は騎馬が4足だった)

13 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 20:26:32.43 ID:NLTJ0lbz
リューヨーソーサラーは蔦生える

14 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 20:46:35.73 ID:hLoxw8eg
クソダブルのコンパチとかやめてくれよ…

15 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 20:59:16.58 ID:MHjythSc
まものたねとか妊娠しそう

16 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 21:54:52.91 ID:ripflRxi
>>14
魔神城はダブル骨格と言うより
ライブの幸子骨格っぽい

17 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 22:49:11.99 ID:em4mO3mz
デューマンの頭蓋骨標本

18 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:08:09.88 ID:ripflRxi
現状一番流用が多いのは狼型とロックベアだけどどうしてこの二つが
流用されやすいんだろう

19 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:17:18.08 ID:rO6m8Yvp
初期のエネミーは気合入ってたな、ヴォルドラゴンの変身や解除されるのだってそうだし、マイザーの変身もそうだしな
ゼクシアに限っては第三形態仕込むし

20 :名無しオンライン:2017/06/16(金) 23:19:55.32 ID:u+2DliEK
トレインギドランまさかのトランスフォームでロボット形態になってもよくってよ
マイトガイン

21 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 09:08:08.69 ID:N0HfMrlT
ゴブリンもウーダンとかの流用だよな

22 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 09:45:18.51 ID:Frqiy6nG
使いまわしばっかりなのに容量だけはバカみたいに多いんだよな
最初はデータ量圧縮の為に使いまわししてたと思ってたけど、本当は経費圧縮の為だったんだな
最悪

23 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 09:48:45.89 ID:sm+4Zasv
全部骨格変えるなら新しく作り直した方が早いのかもな

24 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 09:51:15.31 ID:sm+4Zasv
>>22
武器、クエスト、エネミー、ボイス、キャラ、フラグ等のシステム
そう考えるとまだ軽い方だと思う

25 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 10:13:51.63 ID:GmESXHD3
>>11
オークはナイトギアっぽい

26 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 10:15:35.18 ID:GmESXHD3
ガルフはPSUのエネミーの狼の使い回し

27 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 16:30:21.52 ID:RLsYjEI5
>>22
データは割と頑張ってる
プログラムはクソ

28 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 19:58:53.36 ID:uV98x1bV
流用が多くなるのはPSOBBのep4を思い出すなあ
あれもほとんどの敵が骨格流用だった

29 :名無しオンライン:2017/06/17(土) 20:05:52.87 ID:GmESXHD3
EP3で新骨格ばかり作った菅沼

30 :名無しオンライン:2017/06/20(火) 10:20:10.59 ID:4+Uf/nL2
ep4は新骨格はまだ結構あったよな

31 :名無しオンライン:2017/06/20(火) 11:57:37.48 ID:2K/xgiyN
逆にこだわりすぎて嫌われたのが浮上エネミーか
あいつらだけ挙動がすげぇ独特なんだよな

32 :名無しオンライン:2017/06/20(火) 13:34:55.71 ID:vWitMXqt
PVのアレキサンダーもどきは指ビームで幸子骨格とすぐ気づいたけど、幸子はヴァーダー骨格なのかね?

33 :名無しオンライン:2017/06/20(火) 18:40:59.97 ID:6KFP+mVo
お城はダブルの足を腕にして幸子はんどつけたんじゃねーの?
てかサモナーのシステム周り全部有用挙句の果てにペット内でも水増しで戦闘面でも没個性化してるし
今度のヒーローも既存クラスの使い回しだろ?この運営既存コンテンツ使い回すと評価される風潮あるんじゃね社内に
開発力0ってことはないだろうになぁもったいねw

34 :名無しオンライン:2017/06/20(火) 19:00:48.43 ID:u+9BLLKJ
少ない開発リソースでっていうのには関心するけどそのまんまリューヨー・ソーサラーは手抜き以外の何者でもない

35 :名無しオンライン:2017/06/20(火) 19:08:34.96 ID:DzxHIy0/
骨格流用は仕方ないけどモーションくらいは新規で入れろよ

36 :名無しオンライン:2017/06/20(火) 19:09:15.54 ID:H6e1X9tl
狼 ガルフル
馬 ディランダール
ゴブリン サディニアン
剣骨 ドスゾンビ
弓骨 シュバリザン
オーク アドォガル
ゴーレム ロックベア
牛人 ナイトギア、オフィエル
死神 リューダソーサラー
拠点 防衛拠点
魔人城 小林幸子

ぜんぶ既存骨格です

37 :名無しオンライン:2017/06/20(火) 19:09:23.75 ID:oe4okA3G
>>11
城は腕突き出しからしてタケノコだぞ

38 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 00:04:24.39 ID:q/7SAiyx
目玉要素でこれってやばいな

39 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 07:27:14.88 ID:z14nzZny
幸子が城なのか…

40 :名無しオンライン:2017/06/21(水) 07:42:19.65 ID:jmmhzxsu
>馬 ディランダール
これはどうだろう
ディランダールは騎馬部分は4本足だけど
今度のは2本足で歩くドラゴンだし

41 :名無しオンライン:2017/06/22(木) 16:03:22.87 ID:a0XKKtMJ
>>4
いくらなんでも25種類は少なすぎ
ダーカーだけでも最低限30種類はいるけど

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